Технологиите променят начина, по който филмовите герои се представят, като някои разчитат на цифрови подобрения за физическия си външен вид и изражение. Използването на компютърно генерирана работа позволява манипулиране на формата на тялото и чертите на лицето според предпочитанията, което потенциално прави добре поддържаната физика да изглежда по-малко важна.
Тази промяна в изобразяването на героите е довела до значително увеличение на производствените разходи, като някои филми според съобщенията са изразходвали значителни суми за цифрово изрязване на изображенията на своите герои. Разчитането на двойници на тялото за различни сцени също се превърна в преобладаваща тенденция във филмовата индустрия.
Освен това, използването на дигитални подобрения не е ограничено до по-младите герои, тъй като според съобщенията дори по-възрастните герои разчитат на CG работа за епизоди с ретроспекция и за коригиране на естествения им вид. Появата на тази тенденция доведе до забавяне на пускането на филми и значително увеличение на производствените разходи.
Тъй като използването на цифрови подобрения и двойници става все по-често срещано, става ясно, че технологията играе значителна роля в оформянето на представянето на филмовите герои. Тази промяна повдига въпроси относно важността на поддържането на естествена физика и потенциалното въздействие върху цялостната автентичност на филмовите портрети.